義守大學電機系
陳慶瀚
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計算機程式 |
2. Pointer(使用指標、指標的應用、動態記憶體配置) 3. File I/O(fstream讀寫資料檔、實務演練) 4. Structure and class(結構與物件類別) 5. Graphics Class Design(繪圖物件類別設計) 6. Image Data Manipulation(影像資料操作) 7. Design of Image Class(影像物件類別設計) 8. Image Processing(影像處理) 9. Signal Processing(訊號處理物件類別設計) 10.Filtering(濾波) 11.ALU Simulator(ALU模擬器) 12.Dynamical System Simulation(動態系統模擬)
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2005.11 04更新