物件導向程式設計
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1-5章綜合演練 |
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授課教師:陳慶瀚 WWW : http://www.miat.ee.isu.edu.tw/cpp E-mail : pierre@isu.edu.tw |
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1. 寫一個程式,令使用者輸入一個正整數N,接著配置一個大小為N的整數陣列,讓使用者依序輸入N的數值,統計這N個數值中質數有幾個。 2. 使用Math.sin( )產生一個大小為500的double數陣列值,將此陣列正規化至[0,80],並轉存至同樣大小的整數陣列中,再輸出至螢幕。 3. 寫一個程式,讀進score1.txt資料表,其縱軸有27個學生,橫軸有4次考試成績,請計算27個學生的學期平均,並找出成績最高者,輸出其學號 4. 寫一個程式,讀進score2.txt資料檔的27筆資料,請統計0-9,10-19,20-29,......,91-99分之間的人數。輸出至statis.txt檔案中。 5. 設計一個具有完整代數運算的complex物件類別,它具有複數座標的real, ima兩個成員變數, 請設計add、substract、multiplication、division和conjugate等五個成員函式,其中 multiplication : (a, b)-(c,d) = (ac-bd, ad-bc) division : (a, b)/(c, d) = (ac +bd, ad+bc)/(c2+d2) conjugate : conjugate(a, b) = (a,-b) 最後寫一個程式來測試這些函式。 提示:參考下列程式 // complex.java import java.io.*; public class
complex // ex1.java for testing public class ex1 t1.add(t2); 6. 設計一個繪圖物件類別rectangle,具有五個成員變數: (orix, oriy) : rectangle的左上角座標 width : rectangle的寬度 height : rectangle的高度 mark : 一個用來繪製rectangle(文字模式)的字元 另外設計4個成員函式: prints() : 將rectangle以純文字模式繪製在視窗 translation( int dx, int dy) : 平移rectangle scaling(float s) : 以s的比率縮放rectangle setMark(char m) : 設定rectangle繪製時所用的mark 最後寫一個程式來測試這些函式。 |
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物件導向程式設計 義守大學電機系 陳慶瀚 2001.11.12 |